본문 바로가기
Computer/Discrete Mathematics

디지털 논리회로 기초

by curious week 2026. 3. 12.

 

1. 진법 (Number System)

진법 정의

어떤 수를 기수(base) 를 기준으로 표현하는 방법.

자리값 = base^n

123(10) = 1×10^2 + 2×10^1 + 3×10^0

r진법

기수가 r인 진법

사용 가능한 숫자

0 ~ r-1

2진수 1011(2)
8진수 17(8)
16진수 AF(16)

2. 진수 변환

r진수 → 10진수

공식

각 자리 × (기수^자리수)

1010.01(2)

= 1×2^3 + 0×2^2 + 1×2^1 + 0×2^0
+ 0×2^-1 + 1×2^-2

= 8 + 0 + 2 + 0 + 0 + 0.25
= 10.25(10)

10진수 → 2진수

정수 부분

방법: 2로 계속 나누고, 나머지를 역순으로 읽는다

28 /2 =14 r0
14 /2 =7  r0
7  /2 =3  r1
3  /2 =1  r1
1  /2 =0  r1

= 11100(2)

소수 부분

방법: 2를 계속 곱하고, 정수 부분을 순서대로 읽는다

0.125 ×2 =0.25  →0
0.25  ×2 =0.5   →0
0.5   ×2 =1.0   →1

= 0.001(2)
28.125(10) = 11100.001(2)

3. 2진수 ↔ 8진수 ↔ 16진수

8 = 2^3
16 = 2^4

비트 묶기로 변환 가능

2진수 → 8진수

3비트씩 묶기

10110010(2)

101 100 010

= 5 4 2

= 542(8)

 

2진수 → 16진수

4비트씩 묶기

10110010

1011 0010

= B 2

= B2(16)

4. 보수 (Complement)

보수 의미

어떤 수가 기준값에서 얼마나 떨어져 있는지

1의 보수 (1's complement)

방법

비트 반전

1010 → 0101

 

2의 보수 (2's complement)

방법

1의 보수 + 1

1010

1의 보수
0101

+1

0110

 

왜 2의 보수를 쓰는가

A - B

= A + (-B)

 


5. 부호 있는 2진수

1. 부호-절대값

첫 비트 = 부호

+7 = 0111
-7 = 1111

문제

+0
-0

두 개 존재

2. 1의 보수

음수 = 비트 반전

문제

+0
-0

두 개 존재

3. 2의 보수 (현재 표준)

음수 = 1의 보수 +1

장점

0 하나만 존재
연산 회로 단순

컴퓨터는 감산을 덧셈으로 처리하고 낭비되는 비트값이 없으므로 2의 보수를 사용


6. 디지털 코드

BCD

10진수를 2진수로 표현

0 = 0000
1 = 0001
...
9 = 1001
1010~1111

사용 안함

 

ASCII

7bit 문자코드
128개 문자

 

Unicode

모든 문자 표현

대표

UTF-8
UTF-16
UTF-32

7. 논리게이트

입력과 출력은

0
1

AND

모두 1일 때만 1

X Y F

0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

F = X·Y

OR

하나라도 1이면 1

F = X + Y

 

NOT

입력 반전

X F

0 1
1 0
F = X'

 

NAND

NOT AND
F = (X·Y)'

 

NOR

NOT OR
F = (X+Y)'

 

XOR

입력이 다르면 1

X Y F

0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
F = X ⊕ Y

 

XNOR

입력이 같으면 1


OR vs XOR

OR

1 OR 1 = 1

XOR

1 XOR 1 = 0

8. 부울대수

0
1

연산

AND
OR
NOT

부울함수

F = XY + XZ

입력 조합에 따라

0 또는 1 출력

9. 부울대수 기본 공식

항등

X + 0 = X
X·1 = X

지배

X + 1 = 1
X·0 = 0

 

멱등

X + X = X
X·X = X

 

보수

X + X' = 1
X·X' = 0

 

교환

X+Y = Y+X
XY = YX

 

결합

X+(Y+Z) = (X+Y)+Z
X(YZ) = (XY)Z

 

분배

X(Y+Z) = XY + XZ

 

드모르간

(X+Y)' = X'Y'
(XY)' = X' + Y'

 

흡수

X + XY = X
X(X+Y) = X

10. 최소항 / 최대항

최소항 (minterm)

AND 형태

특징

특정 입력에서만 1

예 (3변수)

m0 = X'Y'Z'
m1 = X'Y'Z
...
m7 = XYZ

 

최대항 (maxterm)

OR 형태

특징

특정 입력에서만 0

M0 = X+Y+Z

11. 정규형

최소항의 합 (SOP)

F = Σm(1,4,7)

출력 1인 항만 OR

최대항의 곱 (POS)

F = ΠM(0,2,3)

출력 0인 항만 AND


12. 표준형

정규형을 간소화한 식

F = XY + Z

13. 카르노 도표 (K-map)

부울함수 간소화 방법

원리: 인접한 항 묶으면 변하는 변수를 제거하고 공통 변수만 남김

묶기 규칙

묶는 크기

1
2
4
8
16

반드시

2^n

묶기 전략

1. 최대한 크게 묶기
2. 묶음 수 최소화


14. 인접 개념

카르노맵은

Gray code

순서

00
01
11
10

이유

1비트만 변경

15. 무관조건 (Don't Care)

특정 입력이 절대 발생하지 않는 경우

표시

X

간소화할 때

0 또는 1
둘 다 사용 가능

 

BCD

0000~1001

사용
1010~1111

사용 안함

16. NAND / NOR

모든 논리회로는

AND OR NOT

으로 가능하지만 실제 회로는

NAND
NOR

만 사용해도 가능

이유: 함수적 완결성

NAND로 구현

NOT

X NAND X = X'

 

AND

(X NAND Y)' = XY

 

OR(드모르간 사용)

X+Y = (X'Y')'

 

NOR도 동일

X NOR X = X'

'Computer > Discrete Mathematics' 카테고리의 다른 글

증명  (1) 2025.03.16
논리  (1) 2025.03.16
이산 수학  (5) 2025.03.16
이산 수학 개요  (0) 2025.03.04